3ds Max + D5 Render Course
Model in 3ds Max and render in real time with D5 Render: from clean architectural modeling to fast, photorealistic images and animation.
✦ What You Will Master in This Program
Learn high-end visualization workflows used by top international studios.
Build a complete portfolio-ready project from initial blueprint to final 4K render.
Includes all 3D models, PBR materials, custom HDRI lighting, and post-production PSDs.
Get personal review on your scenes and renders directly from Ahmed via WhatsApp.
Course Overview
Course Details
Max Modeling Course + D5 Render
كورس الماكس مودلنج + كورس D5 Render
أولاً: Max Modeling Course
كورس الماكس مودلنج مصمم علشان ينقلك من التعامل مع واجهة البرنامج لأول مرة لحد ما تقدر تنفذ أي كتلة معمارية داخلية أو خارجية تتخيلها، من خلال شرح الأدوات الأساسية والمتقدمة وتطبيقها عمليًا.
01. Introduction & Interface
التعرف على واجهة برنامج 3ds Max بالتفصيل، وشرح القوائم والأدوات الأساسية وطريقة التعامل مع البرنامج وتجهيز بيئة العمل.
02. Snaps
دراسة جميع أنواع الـ Snaps بالتفصيل، وإزاي نستخدمها للتحكم في دقة الرسم والتحريك وربط العناصر ببعض أثناء المودلنج.
03. Edit Spline
التعرف على أدوات الـ Edit Spline، والتحكم في الخطوط والأشكال ثنائية الأبعاد وتعديل نقاطها ومنحنياتها واستخدامها في تنفيذ الأشكال الهندسية المختلفة.
04. Edit Spline Tasks
تطبيق عملي من خلال 3 Tasks:
- Studio Interior Task: تنفيذ ورفع كتلة استوديو داخلي كاملة باستخدام أدوات الـ Edit Spline.
- Ceiling Design Task: تصميم وتنفيذ أكثر من شكل مختلف للأسقف باستخدام الـ Splines.
- Selection & Surface Task: تطبيق عملي على الـ Selection مع الـ Surface Modifier، والتعرف على المبادئ الأساسية للـ Organic Modeling.
05. Edit Poly
التعرف على أهم أداة في المودلنج، ودراسة مستويات التعديل المختلفة بالتفصيل:
- Vertex
- Edge
- Border
- Polygon
- Element
مع شرح الأدوات الخاصة بكل مستوى وطريقة استخدامها للتحكم الكامل في المجسمات وتنفيذ التفاصيل المعمارية المختلفة.
06. Compound Objects
التعرف على مجموعة من الأدوات المتقدمة المستخدمة في المودلنج، ومنها:
- Scatter
- Connect
- ShapeMerge
- Loft
- Boolean
- ProBoolean
07. Essential Modifiers
التعرف على أشهر وأهم الـ Modifiers اللي بنحتاجها في شغلنا اليومي، مع شرح استخداماتها وتطبيقاتها العملية لتسهيل وتسريع عملية المودلنج.
08. Modeling Scripts
التعرف على أشهر الـ Scripts المستخدمة في مجال المودلنج، واللي بتساعدنا نختصر خطوات كتير ونسرّع تنفيذ الشغل ونحسن طريقة العمل.
09. Edit Poly Tasks
القسم التطبيقي الأساسي في الكورس، وبيتقسم إلى:
Interior Modeling
- تنفيذ كتل داخلية كاملة.
- مودلنج العناصر والتفاصيل المعمارية الداخلية.
- تنفيذ تفاصيل الحوائط والأرضيات والأسقف.
- تطبيق الـ Organic Modeling على العناصر والتفاصيل الداخلية.
Exterior Modeling
- تنفيذ كتل خارجية معمارية كاملة.
- مودلنج الواجهات والتفاصيل المعمارية الخارجية.
- تنفيذ العناصر والكتل المختلفة.
- تطبيق الـ Organic Modeling على الأشكال والتفاصيل الخارجية.
الهدف من القسم ده إنك تقدر تنفذ أي كتلة معمارية تتخيلها، سواء Interior أو Exterior، وتكون قادر تتعامل مع مختلف أشكال وتفاصيل التصميم.
10. Free Updates
أي تحديثات أو إضافات جديدة على قسم المودلنج هتكون متاحة ليك مجانًا بالكامل.
ثانياً: D5 Render Course
<text>Duration: 8 Hours</text>
في الكورس ده هتتعلم استخدام برنامج D5 Render من الصفر، بدايةً من شرح البرنامج وطريقة تسطيبه، وتسطيب البلجن الخاص ببرنامج الـ 3D اللي بتستخدمه، وبعد كده هنتعلم إزاي نجهز ونصدر الفايل من برنامج 3ds Max إلى D5 Render، مع التعرف على طريقة العمل الصحيحة بين البرنامجين.
01. D5 Render Basics
- شرح البرنامج وطريقة تسطيبه.
- تسطيب البلجن الخاص ببرنامج 3D.
- تجهيز وتصدير الملفات من 3ds Max إلى D5 Render.
- التعرف على طريقة العمل بين البرنامجين.
02. Advanced Tools
- شرح الـ Path وطريقة إنشائه والتحكم فيه.
- عمل Animation وتحريك المشاهد.
- توزيع عناصر الـ Landscape.
- التعرف على الـ Materials والتحكم في الخامات داخل البرنامج.
03. Practical Workshops
تطبيق عملي من خلال مجموعة ورش متخصصة:
- ورشتين Interior Design.
- ورشتين Exterior Design.
- شرح خاص بالـ Landscape داخل البرنامج.
- ورشتين تطبيق عملي على تصميمات الـ Landscape.
04. Free Updates
أي تحديثات أو إضافات جديدة على الورش بعد كده هتكون متاحة ليك مجانًا بالكامل، بدون أي تكلفة إضافية.
Course Curriculum
3DsMax(2026)
Video Player
Interface
Snap
Editspline
EditEpline(3Tasks)
Editpoly (Selection – Vertex – Edge – Border – Polygon – Element)
Compound object (Scatter – Connect – ShapeMerge – Loft – Boolean – ProBoolean)
Modifers
3ds Max Scripts & Plugins
Edit poly (Task)
Introduction to D5
export file to D5
Path
Material
Workshop(interior)
Workshop(Exterior)
landscape
Landscape(workshop)
Ahmed
Lead Architectural Visualization Specialist & Founder of AD ARCHVIZ
With over a decade of hands-on industry experience creating photorealistic architectural CGI for international luxury residential and commercial developments, Ahmed mentors ambitious 3D artists to reach international studio standards in 3ds Max, Corona, V-Ray, D5 Render, and Unreal Engine.
Follow Ahmed on FacebookRelated Programs & Workshops
Continue expanding your 3D visualization skill set with other specialized industry tracks.