3ds MaxCourse(Modeling)
Master precision hard-surface 3D modeling, architectural spline drafting, furniture detailing, and clean topology in Autodesk 3ds Max.
✦ What You Will Master in This Program
Learn high-end visualization workflows used by top international studios.
Build a complete portfolio-ready project from initial blueprint to final 4K render.
Includes all 3D models, PBR materials, custom HDRI lighting, and post-production PSDs.
Get personal review on your scenes and renders directly from Ahmed via WhatsApp.
Course Overview
Course Details
كورس الماكس – Modeling
الكورس مصمم علشان ينقلك من التعامل مع واجهة البرنامج لأول مرة، لحد ما تقدر تنفذ أي كتلة معمارية داخلية أو خارجية تتخيلها، مع فهم أدوات المودلنج الأساسية والمتقدمة وتطبيقها بشكل عملي.
01. Introduction & Interface
التعرف على واجهة البرنامج
بنبدأ بالتعرف على واجهة برنامج 3ds Max بالتفصيل، وشرح القوائم والأدوات الأساسية، وطريقة التعامل مع البرنامج وتجهيز بيئة العمل بشكل صحيح.
02. Snaps
أدوات الـ Snaps
بنتعرف على جميع أنواع الـ Snaps واستخداماتها، وإزاي نتحكم في دقة تحريك ورسم العناصر وربطها ببعض، علشان نقدر ننفذ الموديلنج بأعلى دقة ممكنة.
03. Edit Spline
التعامل مع الـ Splines
بنتعرف على أدوات الـ Edit Spline وطريقة التحكم في الخطوط والأشكال ثنائية الأبعاد، وتعديل نقاطها ومنحنياتها وتحويلها لأشكال هندسية دقيقة نقدر نعتمد عليها في شغل المودلنج.
04. Edit Spline Tasks
تطبيقات عملية على الـ Edit Spline
القسم ده بيتضمن 3 Tasks عملية:
- Task 01: رفع وتنفيذ كتلة استوديو داخلي كامل.
- Task 02: تنفيذ أكثر من تصميم وشكل مختلف للأسقف.
- Task 03: تطبيقات على الـ Selection مع الـ Surface Modifier، مع التعرف على مبادئ الـ Organic Modeling.
05. Edit Poly
التعامل مع الـ Edit Poly
بنتعرف على أهم وأقوى أداة في المودلنج، وهي الـ Edit Poly، وندرس مستويات التعديل المختلفة بالتفصيل:
- Vertex
- Edge
- Border
- Polygon
- Element
وبنتعلم كل الأدوات الخاصة بكل مستوى، وإزاي نستخدمها للتحكم الكامل في المجسمات وتشكيلها وتنفيذ تفاصيل المودلنج المختلفة.
06. Compound Objects
الأدوات المركبة
بنتعرف على مجموعة من الأدوات المتقدمة اللي بتساعدنا ننفذ أشكال وتفاصيل معمارية معقدة بسهولة، ومنها:
- Scatter
- Connect
- ShapeMerge
- Loft
- Boolean
- ProBoolean
07. Essential Modifiers
أهم الـ Modifiers
بنتعرف على أشهر وأهم الـ Modifiers الموجودة في 3ds Max، واللي بنحتاجها بشكل مستمر في شغلنا اليومي، مع شرح استخداماتها وتطبيقاتها العملية لتسريع وتنظيم عملية المودلنج.
08. Modeling Scripts
أهم الاسكربتات المستخدمة في المودلنج
بندخل على مجموعة من أشهر وأهم الـ Scripts اللي بتساعدنا نسرّع الشغل، ونختصر خطوات كتير، ونوصل للنتيجة المطلوبة بكفاءة واحترافية أكبر.
09. Edit Poly Tasks
التطبيق العملي الشامل
وده القسم الأساسي والتطبيقي في الكورس، وبيتقسم لمجموعة من الـ Tasks المتكاملة، بنطبق فيها كل اللي اتعلمناه علشان نقدر ننفذ كتل معمارية كاملة.
Interior Modeling
- تنفيذ كتل داخلية كاملة.
- تطبيق أدوات المودلنج على عناصر وتفاصيل التصميم الداخلي.
- تنفيذ التفاصيل والكتل الـ Organic المختلفة.
Exterior Modeling
- تنفيذ كتل خارجية كاملة.
- التعامل مع العناصر والتفاصيل المعمارية الخارجية.
- تطبيق تقنيات الـ Organic Modeling على الكتل المختلفة.
ومع كل قسم بنشتغل على الـ Organic Modeling بشكل عملي، علشان تقدر تطور مهاراتك وتكون قادر تنفذ أي كتلة أو شكل تتخيله، سواء Interior أو Exterior.
10. Free Updates
تحديثات مجانية مدى الحياة
أي تحديث أو إضافة جديدة بتحصل في قسم المودلنج، بتكون متاحة ليك مجانًا بالكامل، علشان تفضل محتويات الكورس متطورة ومواكبة لكل جديد في مجال الشغل.
Course Curriculum
3DsMax(2026)
Video Player
00-Interface
01-Snap
02-Editspline
03-EditEpline(Task)
04-Editpoly
05-Compound object
06-Modifers
07-3ds Max Scripts & Plugins
08-Edit poly (Task)
Ahmed
Lead Architectural Visualization Specialist & Founder of AD ARCHVIZ
With over a decade of hands-on industry experience creating photorealistic architectural CGI for international luxury residential and commercial developments, Ahmed mentors ambitious 3D artists to reach international studio standards in 3ds Max, Corona, V-Ray, D5 Render, and Unreal Engine.
Follow Ahmed on FacebookRelated Programs & Workshops
Continue expanding your 3D visualization skill set with other specialized industry tracks.