Skip to content
DIPLOMAS

3ds Max + V-Ray & Workshops + D5 Render

Comprehensive professional diploma covering Autodesk 3ds Max, V-Ray, D5 Render / Unreal Engine animation, real-world project workshops, and Photoshop post-production.

Instructor Ahmed Ahmed (ArchViz Specialist)
Duration 70 hour
Curriculum 42 Production Lessons
Difficulty All Levels
Access Lifetime Access

✦ What You Will Master in This Program

✓
Studio Production Standards

Learn high-end visualization workflows used by top international studios.

✓
Hands-on Architectural Project

Build a complete portfolio-ready project from initial blueprint to final 4K render.

✓
Full Assets & Scene Files

Includes all 3D models, PBR materials, custom HDRI lighting, and post-production PSDs.

✓
1-on-1 Direct Instructor Feedback

Get personal review on your scenes and renders directly from Ahmed via WhatsApp.

Course Overview

Duration:70Hours

3ds Max + V-Ray & Workshops + D5 Render

الدبلومة الشاملة للمودلنج والرندر والإخراج المعماري

دبلومة متكاملة بتبدأ معاك من أساسيات المودلنج على برنامج 3ds Max، مرورًا بتعلم الإضاءة والخامات والرندر باستخدام V-Ray، وبعدها التطبيق العملي من خلال ورش متكاملة من أول المودلنج لحد الرندر والـ Post Production، بالإضافة إلى تعلم برنامج D5 Render.

أولاً: 3ds Max Modeling Course

كورس الماكس مودلنج

الكورس مصمم علشان ينقلك من التعامل مع واجهة البرنامج لأول مرة، لحد ما تقدر تنفذ أي كتلة معمارية داخلية أو خارجية تتخيلها، من خلال شرح الأدوات الأساسية والمتقدمة وتطبيقها عمليًا.

01. Introduction & Interface

التعرف على واجهة البرنامج

بدايةً بنتعرف على واجهة برنامج 3ds Max بالتفصيل، وشرح القوائم والأدوات الأساسية وطريقة التعامل مع البرنامج وتجهيز بيئة العمل بشكل صحيح.

02. Snaps

أدوات الـ Snaps

بنتعرف على جميع أنواع الـ Snaps بالتفصيل، وإزاي نستخدمها للتحكم في دقة الرسم والتحريك وربط العناصر ببعض أثناء المودلنج.

03. Edit Spline

التعامل مع الـ Splines

بنتعرف على أدوات الـ Edit Spline وطريقة التحكم في الخطوط والأشكال ثنائية الأبعاد، وتعديل نقاطها ومنحنياتها واستخدامها في تنفيذ الأشكال الهندسية المختلفة.

04. Edit Spline Tasks

تطبيقات عملية على الـ Edit Spline

القسم ده بيتكون من 3 Tasks عملية:

  • Task 01 – Studio Interior: تنفيذ ورفع كتلة استوديو داخلي كاملة باستخدام أدوات الـ Edit Spline.
  • Task 02 – Ceiling Design: تصميم وتنفيذ أكثر من شكل مختلف للأسقف باستخدام الـ Splines.
  • Task 03 – Selection & Surface: تطبيق عملي على الـ Selection مع الـ Surface Modifier، والتعرف على المبادئ الأساسية للـ Organic Modeling.

05. Edit Poly

التعامل مع الـ Edit Poly

بنتعرف على أهم وأقوى أداة في المودلنج، وندرس مستويات التعديل المختلفة بالتفصيل:

Selection – Vertex – Edge – Border – Polygon – Element

مع شرح الأدوات الخاصة بكل مستوى، وإزاي نستخدمها للتحكم الكامل في المجسمات وتشكيلها وتنفيذ التفاصيل المعمارية المختلفة.

06. Compound Objects

الأدوات المركبة

بنتعرف على مجموعة من الأدوات المتقدمة اللي بتساعدنا ننفذ أشكال وتفاصيل معمارية مختلفة، ومنها:

Scatter – Connect – ShapeMerge – Loft – Boolean – ProBoolean

07. Essential Modifiers

أهم الـ Modifiers

بنتعرف على أشهر وأهم الـ Modifiers الموجودة في 3ds Max، واللي بنحتاجها بشكل مستمر في شغلنا اليومي، مع شرح استخداماتها وتطبيقاتها العملية لتسهيل وتسريع عملية المودلنج.

08. Modeling Scripts

أهم الاسكربتات المستخدمة في المودلنج

بنتعرف على أشهر وأهم الـ Scripts اللي بتساعدنا نسرّع الشغل ونختصر خطوات كتير ونوصل للنتيجة المطلوبة بكفاءة واحترافية أكبر.

09. Edit Poly Tasks

التطبيق العملي الشامل

القسم الأساسي والتطبيقي في الكورس، وبيتقسم إلى قسمين رئيسيين:

Interior Modeling Tasks

  • تنفيذ كتل داخلية كاملة من البداية للنهاية.
  • مودلنج العناصر والتفاصيل المعمارية الداخلية.
  • تنفيذ تفاصيل الحوائط والأرضيات والأسقف.
  • مودلنج الأثاث والعناصر الداخلية المختلفة.
  • تطبيق الـ Organic Modeling على التفاصيل والكتل الداخلية.

Exterior Modeling Tasks

  • تنفيذ كتل خارجية معمارية كاملة.
  • مودلنج الواجهات والتفاصيل المعمارية الخارجية.
  • تنفيذ العناصر والكتل الخارجية بمختلف أشكالها.
  • تطبيق تقنيات الـ Organic Modeling على الأشكال والتفاصيل الخارجية.

ومع كل قسم بنشتغل على الـ Organic Modeling بشكل عملي، علشان تقدر تطور مهاراتك وتكون قادر تنفذ أي كتلة أو شكل تتخيله، سواء Interior أو Exterior.

ثانياً: V-Ray Course

شرح وإعدادات V-Ray

بعد ما تتعلم المودلنج وتقدر تنفذ التصميمات والكتل المعمارية، بنبدأ مرحلة تعلم الرندر باستخدام V-Ray، من خلال شرح أدوات الإضاءة والخامات وإعدادات الرندر، وتطبيقها بشكل عملي من مستوى Beginner إلى Advanced.

01. V-Ray Lighting

الإضاءة

التعرف على أدوات وأنواع الإضاءة المختلفة داخل V-Ray، وطريقة التحكم في شدتها واتجاهها ودرجات حرارتها، وإزاي نستخدمها للوصول إلى إضاءة واقعية ومناسبة لكل تصميم.

02. V-Ray Materials

الخامات

التعرف على نظام الخامات داخل V-Ray، وطريقة إنشاء وضبط الخامات المختلفة والتحكم في خصائصها للوصول إلى نتائج واقعية في الرندر.

03. Practical Tasks

التطبيق العملي والتقييم

القسم ده بيتكون من 3 Tasks:

  • Task 01 – Beginner: تطبيق عملي على الإضاءة والخامات بمستوى المبتدئين، للتأكد من فهم الأساسيات والقدرة على استخدامها.
  • Task 02 – Advanced: تطبيق متقدم على الإضاءة والخامات، والتعامل مع إعدادات أكثر احترافية وتفاصيل أدق.
  • Task 03 – Quiz: اختبار عملي لتقييم مستواك والتأكد من استيعابك للمحتوى قبل الانتقال إلى مرحلة الورش التطبيقية.

ثالثاً: Practical Workshops

الورش التطبيقية من المودلنج إلى الرندر

بعد الانتهاء من شرح المودلنج والفيراي، بنبدأ مرحلة التطبيق العملي من خلال ورش متكاملة، بنشتغل فيها على المشروع من أول مرحلة المودلنج وتكوين الكتل والتفاصيل، مرورًا بتجهيز الخامات والإضاءة، وصولًا إلى إخراج الرندر النهائي.

الهدف من الورش إنك تطبق كل اللي اتعلمته في مشاريع متكاملة، وتتعلم إزاي تحول التصميم من مجرد موديل إلى صورة معمارية واقعية.

04. Post Production

المعالجة النهائية باستخدام Photoshop

بعد الانتهاء من مرحلة الرندر، بندخل على مرحلة الـ Post Production باستخدام برنامج Photoshop، ونتعلم إزاي نعمل المعالجة النهائية للصور، ونحسن الألوان والإضاءة والتباين والتفاصيل، ونوصل بالنتيجة النهائية لمستوى احترافي.

رابعاً: D5 Render Course

كورس D5 Render

<text>Duration: 8 Hours</text>

في الكورس ده هتتعلم استخدام برنامج D5 Render من الصفر، بدايةً من شرح البرنامج وطريقة تسطيبه، وتسطيب البلجن الخاص ببرنامج الـ 3D اللي بتستخدمه، وبعد كده هنتعلم إزاي نجهز ونصدر الفايل من برنامج 3ds Max إلى D5 Render، مع التعرف على طريقة العمل الصحيحة بين البرنامجين.

01. D5 Render Basics

أساسيات البرنامج

  • شرح البرنامج وطريقة تسطيبه.
  • تسطيب البلجن الخاص ببرنامج 3D.
  • تجهيز وتصدير الملفات من 3ds Max إلى D5 Render.
  • التعرف على طريقة العمل بين البرنامجين.

02. Path & Animation

الحركة والأنيميشن

  • شرح الـ Path وطريقة إنشائه والتحكم فيه.
  • عمل Animation وتحريك المشاهد.
  • تجهيز المشاهد المتحركة وإخراجها.

03. Landscape

عناصر اللاندسكيب

  • شرح طريقة توزيع عناصر الـ Landscape.
  • التعرف على الأدوات المستخدمة في تنسيق وتوزيع العناصر داخل المشهد.

04. D5 Materials

الخامات

التعرف على الـ Materials داخل D5 Render، وإزاي نتحكم في الخامات ونستخدمها بالشكل المناسب لكل تصميم.

05. Practical Workshops

ورش تطبيقية على D5 Render

  • ورشتين تصميم داخلي (Interior Design).
  • ورشتين تصميم خارجي (Exterior Design).
  • شرح خاص بالـ Landscape داخل البرنامج.
  • ورشتين تطبيق عملي على تصميمات الـ Landscape.

Free Updates

تحديثات وورش مجانية بالكامل

أي تحديثات أو إضافات جديدة على الورش التطبيقية هتكون متاحة ليك مجانًا بالكامل، سواء في قسم المودلنج أو الرندر أو ورش D5 Render، علشان تقدر تستفيد من أي محتوى جديد يتم إضافته وتفضل مواكب لكل جديد في مجال الـ Archviz.

Course Curriculum

42 Lessons • 70 hour Duration • Step-by-Step Practical Modules

Module 01

3DsMax(2026)

3DsMax(2026) ▶ Preview
Module 02

V-Ray

V-Ray
Module 03

photoshop

photoshop
Module 04

Video Player

Video Player
Module 05

Interface

Interface 18 Min
Module 06

Snap

Snap 18 Min
Module 07

Editspline

Editspline 17 Min
Module 08

EditEpline(3Tasks)

EditEpline(3Tasks) 70 Min
Module 09

Editpoly (Selection – Vertex – Edge – Border – Polygon – Element)

Editpoly (Selection – Vertex – Edge – Border – Polygon – Element) 50 Min
Module 10

Compound object (Scatter – Connect – ShapeMerge – Loft – Boolean – ProBoolean)

Compound object (Scatter – Connect – ShapeMerge – Loft – Boolean – ProBoolean) 26 Min
Module 11

Modifers

Modifers 52 Min
Module 12

3ds Max Scripts & Plugins

3ds Max Scripts & Plugins 19 Min
Module 13

Edit poly (Task)

Edit poly (Task) 12 Hrs
Edit poly (Task) — Part 2
Module 14

Lights&camera

Lights&camera 40 Min
Module 15

Light(Task1)Beginner

Light(Task1)Beginner 40 Min
Module 16

light(Task2)Advanced

light(Task2)Advanced
Module 17

Light(Task3)Quiz

Light(Task3)Quiz
Module 18

rendersetup

rendersetup 60 Min
Module 19

(Workshop1) Beginner

(Workshop1) Beginner 60 Min
Module 20

(Workshop2) Beginner

(Workshop2) Beginner 180 Min
Module 21

Workshop3) Beginner

Workshop3) Beginner 170 Min
Module 22

(Workshop4) Intermediate

(Workshop4) Intermediate 250 Min
Module 23

(Workshop5) Intermediate

(Workshop5) Intermediate 287 Min
Module 24

(Workshop6) Advanced

(Workshop6) Advanced 545 Min
Module 25

(Workshop7) Intermediate

(Workshop7) Intermediate 121 Min
Module 26

(Workshop8) Intermediate

(Workshop8) Intermediate 175 Min
Module 27

(WorkShop9) Advanced

(WorkShop9) Advanced 193 Min
Module 28

(Workshop10) Intermediate

(Workshop10) Intermediate 105 Min
Module 29

(Workshop11) Intermediate

(Workshop11) Intermediate 84 Min
Module 30

( Workshop12) Intermediate

( Workshop12) Intermediate 107 Min
Module 31

Introduction to D5

Introduction to D5 17 Min
Module 32

export file to D5

export file to D5 15 Min
Module 33

Path

Path 6 Min
Module 34

Material

Material 17 Min
Module 35

Workshop(interior)

Workshop(interior) 75 Min
Workshop(interior) — Part 2 60 Min
Module 36

Workshop(Exterior)

Workshop(Exterior) 75 Min
Workshop(Exterior) — Part 2 50 Min
Module 37

landscape

landscape 36 Min
Module 38

Landscape(workshop)

Landscape(workshop) 55 Min
Landscape(workshop) — Part 2 80 Min
Ahmed
COURSE INSTRUCTOR

Ahmed

Lead Architectural Visualization Specialist & Founder of AD ARCHVIZ

With over a decade of hands-on industry experience creating photorealistic architectural CGI for international luxury residential and commercial developments, Ahmed mentors ambitious 3D artists to reach international studio standards in 3ds Max, Corona, V-Ray, D5 Render, and Unreal Engine.

Follow Ahmed on Facebook

Related Programs & Workshops

Continue expanding your 3D visualization skill set with other specialized industry tracks.

WORKSHOP

Corona Advanced Workshop(Dining & Reception Room)

Workshop Details Workshop Duration: 5 Hours 1-Modeling الورشة تشمل تنفيذ أعمال المولدنج بالكامل، بدايةً...
10 Lessons 5 hour expert
Software

3ds Max + D5 Render Course

Model in 3ds Max and render in real time with D5 Render: from clean...
23 Lessons 33 hour All Levels
Software

D5 Render Course

Harness real-time ray tracing, instant asset scattering, animated foliage, weather effects, and ultra-fast 4K...
12 Lessons 8 hour All Levels

Turn Your Architectural Vision Into Photorealistic Reality

Join AD ARCHVIZ and master 3ds Max, Corona, V-Ray, D5 Render, and Unreal Engine through hands-on project workshops.